Digitaal onderwijs buiten het klaslokaal met je eigen Seppo game

seppo logo @ 364 wide x 190 high.jpg

Games maken met je eigen content die gespeeld kunnen worden buiten het klaslokaal. Voor elk vak en voor iedere leeftijdsgroep. Vraag nu een Seppo demo-account aan via Wise-r.

Het unieke van Seppo is dat je de games overal kunt spelen dus ook buiten het klaslokaal. De oefeningen kunnen gekoppeld worden aan de authentieke omgeving waarin leerlingen zijn: het verkennen van de natuur in een park of kunst in een museum, het leren van geschiedenis of wiskunde door historische gebouwen te bezoeken en dingen te meten. Interview een persoon, maak een foto of zoek informatie. Dit zijn enkele voorbeelden van de verschillende type opdrachten die je binnen een game kunt vormgeven.

De opdrachten kunnen worden beantwoord met video, audio, tekst en foto's. Met Seppo kun je de leerstof op een actieve wijze aanbieden. In de echte wereld, niet aan je bureau. Jouw games deel je gemakkelijk met je leerlingen. Leerlingen kunnen inloggen op hun (mobiele) device en individueel of in teamverband de aangeboden game spelen. De docent controleert het spel en geeft de leerlingen feedback. Alle antwoorden an leerlingen worden opgeslagen. Op die manier kunnen de beste ideeën of lastige oefeningen, samen met de klas, naderhand geëvalueerd worden.

Seppo uitproberen?

1.